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DAY 12
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從0開始的UnityAR手機遊戲開發系列 第 12

[第十二天]從0開始的UnityAR手機遊戲開發-如何在辨識圖卡時撥放影片01

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小試身手解答:

點擊File→Save As...
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210926/201405695YGiOipniR.png

跳出此視窗,將場景命名為ARVideo儲存在此
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210926/20140569Jzd8PK8smj.png

將其中一張ImageTarget下的子物件和另一張ImageTarget刪除,場景上只留一張ImageTaget
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210926/20140569VVXf6zTNmJ.png


  • 辨識圖卡時撥放影片
    將影片檔拖曳到Project就可以匯入到Unity
    https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210926/201405693OfR9ixFKX.png

點擊剛剛匯入的影片打開Inspector右下有兩條線可以按住左鍵往上拉
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210926/20140569xEanIA2ObN.png

點擊影片撥放鈕測試影片是否可在Unity中撥放
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20210926/201405694Tuo1CVqKD.png


下一章節會繼續此章節之後的內容,在場景新增ImageTarget子物件(Quad)和影片播放物件。


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